Kategorie Java

Java: Drive-in Programm

Aufgabenstellung: Vor einer Drive-in einer Burgeressenkette Firma gibt es regelmässig eine Schlange an Autos, die Essen abgeholt werden sollen. Folgende Anforderungen werden gestellt: Modellierung der Klasse Auto: Die Klasse Auto repräsentiert ein Auto in der Drive-in. Sie benötigt die folgenden…

Singleton Design-Pattern

singleton-Pattern ist ein Entwurfsmuster, das verhindert, dass von einer Klasse mehr als ein Objekt gebildet werden kann. Hier wird ein kleines Beispiel für Singleton Design Pattern gleich einprogrammiert. Also haben wir ein Keiserklasse. Keiser sollte mehrmal sein und Angriff- oder…

Dependency Injektion und Realisierung

Dependency Injektion ist eine Technik , bei der ein Objekt(oder statische Methode) die Abhängigkeiten eines anderen Objekt liefert. Es gibt drei gängige Mittel, mit denen ein Client eine Dependency Injektion akzeptieren kann. Eine Klasse Calculator hat zwei Methoden, „add“ und…

Java: Bücher mit ihren Autoren

Das Buch wird durch eine Titel, ISBN-Nummer, und Preis beschreiben. Alle Attribute sollen gelesen werden können, nur der Preis soll geändert werden können. Die Ausgabe von Buchdaten soll einer Instanz in einer Methode toString zurückgeben. Die Klasse Autor wird durch…

Java: Bibliothek Programm

Es sollte ein Buch für eine Bibliothek erfasst werden. Jedes Buch wird durch ein Nummer, einen Titel, den Autor und der Standort beschrieben. Buch Klasse Eigenschaften: Bibliothek Klasse Eigenschaften: Implementierung der Klasse Buch in Java: Hier ist eine mögliche Implementierung…

Willkommen!

Willkommen auf meinem Blog. Fast der gesamte Inhalt hier besteht aus Notizen, die ich mir selbst gemacht habe. Obwohl es für diese Inhalte keine Spezielle Kategorie gibt, finden Sie hier hauptsächlich Rezensionen der Bücher, die ich gelese habe, meine Softwarenotizen…